天龙sf吧,1744比例收元宝,还有人出元宝么

时间:2020-06-14 11:00 浏览:81

挂衣冠没边儿天龙sf吧,12444比例收元宝,还有人出元宝么   这么些天了,本人就没看过一个能明白这个改动的价值的,或直接就很少人关心这个改动.现在,让俺强烈对明教和星宿的大侠们咆哮一句:你们发达了,有木有!!!!!!!!!!!   新复活技能的实质是什么其实很简单,请大家设想一下这样的情况:你是一个星宿,在野外被天山隐身偷袭,连控+移花,在被所谓秒杀的瞬间,比如说,你还有3000血,被天山一个移花平砍,打掉5000血,于是按说你应当挂了.    可是现在不用怕了,你受到的死亡一击并不会让你的血归零,至于是保留多少目前还不知道,但是,在此之后,在一定时间内,再受到攻击不但不掉血,反而是挨多少伤害变成多少血!!    现在请思考,当天山给你死亡一击后,他还敢干啥继续打你,ohyeah,来吧,来的更猛些吧,最好来几个暴击.或者站着发呆,OK,星宿大侠,别客气,尽管放手招呼,打一个不敢还手的对手不知道爽不爽.    最后,也是最合理的办法,给你个控制,然后站一边发呆,问题是,他又不知道你转伤害为血量的时间到底有多长,所以,受控制了你也不用怕,因为谁不也敢打你,就这么简单的就废了对手了一个控制.    现在的关键是转伤害为血量的时间到底有多长,我们知道,现在有效控制时间最长的是暗器7S散攻(同级别的对手强控一般在3S,武当如封和逍遥画地有特殊性,后面讲),也就是说,只要这个转伤害为血量的时间在6S以上,就算你空血,就没人能在一个控制的时间内杀你,等你不被控制了,你一个控制丢回去,然后是反击也行,是吃定位回城也行.想要必杀你的复活,唯一的办法是留两个控制,如果你的对手留两个控制你都打不过,那你还是别打算了......    新复活的克星是如封和画地,如封的时间太长,画地能清状态,就不知道能不能清这个状态了,而且画地后逍遥可以跑过来放八阵连控.    而其实,新复活的最大亮点是什么是群P啊,请想想,一群人往你这里放招,你被打挂了根本不用怕,搞不好3秒钟就能给你补上8万10万的血,请想像这样的情景:华山上一群星宿冲过来,什么天山逍遥想打又不敢打,越打血越多,唯一的办法就是武当,逍遥放群控,然后在那干等..........    星宿还好说点,人家明教也有复活,这回,不死狂战终于正名了!!!!明教兄弟们,这回还用怕什么开着怒火冲锋吧!!!而且按新版本的说法,搞不好明教新技能会是获得远攻能力,嘎嘎,明教的对手想跑都没门!!!    最后一点,本来不想说的,不过为了再提提星宿的人气,我决定还是说了,请注意,星宿的复活90心法时是冷却12分钟,持续30分钟.知道这意味着什么么,假如我是星宿,我就会先开着复活,等过了12分钟,复活冷却好了,我再去捉人,嘎嘎,双复活........   请星宿的同学们尽情的想像吧 等你90级的结婚后,有木有发现F1-F10外加ctrl123都已经放满了,蛋疼的普通状态技能,蛋疼的夫妻技能,蛋疼的武魂状态,蛋疼的门派技能,随便一个谁都是几十个技能,3个技能栏加右边一排放满了,经常用的就那么几个或者10来个,你说不放出来吧,偶尔要用下什么技能的找死人···    天龙策划对此的办法就是右边再多加一排技能栏,再准备出90技能,以后还有95100的,让人蛋疼的技能数量,以后屏幕周围一圈都是格子,栏子,就中间屏幕是游戏人物画面了····    策划大哥大姐大姨大姨妈大姨夫···你们能让游戏简单点吗?把现在的蛋疼技能改得不那么让人蛋疼吧,别出那么多蛋疼加没用的东西····    比如少林吧,最让人蛋疼了,想想天下武功出少林,何其的牛X门派,现在除了新手和250就没人玩了,原因呢原因??    技能太蛋疼了,比如那什么狮子吼,PK有啥用,少林的存在就是为了吓吓怪么,“你敢打我队友我吼死你....”起码要对得起这个名字瑟,比如改为对附近目标,不管是人还是怪有一定的震慑作用,在震慑时间内,攻击或者防御降低,视心法而定,还有什么拈花指,在少林功夫里面是何其的优雅,居然是跑到人身边去点一下散功,起码改个远程吧,不然怎么优雅···    那什么灭此朝食,看这名字就是让自己受到很大的伤害,起码改为让自己受到的伤害增加,自己的攻击也增加,这叫我不入地狱谁入···还有那啥,调虎离山起码改为让敌人失去目标3秒,不管他锁定的是什么都失去锁定目标3秒(我不是玩少林的,确实是觉得少林蛋疼技能太多了,其他技能勉强能用,玩少林的有想法的,自己跟帖顶...)  天龙,第一要改的就是百步穿杨,不是100%命中吗,为虾米能打出未命中来,你这不是让天龙的蛋疼么?其他技能感觉都勉强不算太蛋疼,天龙自己蛋疼了的自己说哈!~    峨眉,那个啥,金顶绵掌干什么的,给人织毛衣么?佛光普照加那么几百点血不是浪费蓝么?冲虚那么长时间加那么点血,是为了对得起医生这个称号多配的加血技能?金针渡劫我就更不说了···改好这4个技能就不用出90技能了,策划大神些!~~    武当除了命中蛋疼了点外,技能没啥说的   逍遥,本人玩的就是逍遥,最蛋疼的,哦,不对,最让人家蛋疼的就是逍遥的放大,溪山,人称变态级技能,也是让游戏失去平衡的一个技能,例如最初的移花接木,最初的清新,所以我冒逍遥之大不韪给策划建议,取消2倍伤害,改为其他,让游戏恢复平衡吧,我不想再看到新区排行榜前50名51个都是逍遥,但是你把桃花阵,定海神针,步步生花,鲲跃北溟还给我们吧,不要溪山我们依旧可以逍遥!~    天山嘛,就冰霜凌华蛋疼了点,起码改为除了自己其他人攻击不会破嘛,要不然你干脆叫揽雀尾算了!~~···    明教那什么水淹七军,哥哥人家玩火的,你整个水去,伤不起啊!~,还有那什么无中生有,你描述的东西无中生有吧,明明没那效果,你描述着有·····    丐帮,为什么就他们需要三段连击!~~技能方面还行吧···   星宿,为什么我们的蛤蟆功要运气,你说为什么为什么?笑里藏刀是为了让人放血,不是吸那么可怜的点点血,还有那啥,指鹿为马我还指桑骂槐呢·····   小慕容因为是新出的,技能以及了解都不稳定,所以不予意见!~TAG标签上一篇天龙私服发布网P天龙你是盾武当你找死,你是血武当他找死。天龙sf吧,18744比例收元宝,还有人出元宝么

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那么星宿该如何选装备呢?首先我们得分析星宿的各项属性成长,网上的各种门派成长都有偏差,但是大致数据我们能知道:星宿的体力成长远功第一(血上限,外防,优);灵气第二(内功攻击,优);定力第一(气上限,内防,优);身法第五(命中,差;闪避,中;会心,优);属性成长(单属性副属性,优)综合来看,星宿的属性成长是很不错的,那么我们在选装备时就得注意取长补短!拿戒指来说,我们首先应该考虑的是体力,然后是灵气,身法放弃优先选择直接加命中的,然后是属性攻击~这样的一个戒指能带给我们优秀的血量跟攻击,然后补缺了命中的缺陷,那么这样的装备一套穿完,我们在属性上的优势就占齐了,再打上体力命中跟毒功石头,那么我们不管是在血量跟输出上都很牛B了~有了装备那么就应该谈打法了,了解自己跟对手的技能,做到知己知彼才能百战百胜!这里先说说星宿PK常用到的几个技能:天地同寿(满怒技能,有怒就可以使用,一次去半血,爆击一招秒人~天龙第一伤害技能,春哥闻之丧胆~)连珠腐蚀毒(持续群,带上毒掉血,一般只用一秒上毒即可)水遁(掉血,最主要的功能是破隐身跟回怒用,项链打上忘无后,怒气更是飞速上涨,频繁天地不是梦~)木遁(增加血上限,可以忽略,最主要功效是可以使用指鹿~)指鹿为马(吸收怒气,很有用!)冰蚕毒掌,青蛇毒掌(基本打人技能,必中!冰蚕可以减内防所以优先使用)幽冥神掌(毒功技能,运气2秒,不过跟武当峨眉不一样的是,因为我们有谈笑的关系,所以可以随时发放)毒蟾功(失明)一日丧命散(失明)含笑半步颠(隔秒封穴,好技能,主要功效破所有运气技能!)黯淡困灵(80控制)蝎尾针(减速)金石俱灭(解围困,昏睡~)好了,知道技能之后就要研究其用法了,刚才也说过了,星宿的PK路线属于被动,那么就有必要知道对方的套路及破解方法,下面分析各门派套路及打法:逍遥篇(逍遥是远攻主火毒的门派,血成长较低,内功属性攻击也为之较低,而星宿主内防又带高毒抗,所以让他们的输出更低了,而逍遥PK主要靠各类控制配上放大,放大是个RP技能,所以破了控制,纵然两个逍遥摆在面前也不为所惧,逍遥一般起手会用满怒惊涛散功,但遗憾的是有距离限制,开木遁进校场,进去后不停移动,这样他就不敢用惊涛了,那么时间一到马上用一日失明控制,放天地,冰蚕,青蛇,幽冥,接暗器散功,继续放技能,接80控制,掌握好时间,最后用毒蟾失明,吸怒,天地。天龙八部私服发布网这个谣言是真的。天龙sf从战队门派配置上看,此战队涉及门派较为广泛。

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    结果如下:    这是用剑打出了蓄力一击之后的打怪效果:    (打了很多下才打出了暴击)    这是用环打出了绝妙一击之后的打怪效果:    更需要说明的是,我拿环的时候是比拿剑少了3000+的内功攻击    武魂的技能和峨眉心法的加成也是单短双短类的加成。天龙sf吧,10744比例收元宝,还有人出元宝么她喜欢跟在他的身后:“师傅,我35级了”“师傅,我会清心了,可以给你加血了”“师傅,给我打个狗熊,我的蓝不够用了”“师傅师傅,我们打BOSS吧”“师傅师傅师傅……”她依赖着他,把他当成兄长,而他也宠溺着她,他把她当成邻家的小妹妹,他在游戏里已婚,有个心爱的女子,她看着他们恩爱着,羡慕着祝福!一次偶然,她和他组队刷怪,师娘申请进组,当时,她正和他在交易,不小心点了拒绝键,然后,师娘误会了,怒气冲冲点了离婚,她看到他一遍一遍的解释,看到师娘离开后,他眼睛里压抑的痛苦挣扎,她看着他满世界的追杀仇敌,她的心跟着一阵一阵的疼。而且在团战中,如果是峨嵋少侠转投慕容,那敌人就不受到伤害,打出最大伤害。